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【DARK BLOOD】レベルキャップ開放、新職業「シーフ」を含む大型UPD実装決定!

DARKBLOOD20121105

■レベルキャップ開放、新職業を含む年内ロードマップ公開のお知らせ
2012年内のロードマップを公開いたしました!待望のレベルキャップ開放や、新職業、ペットシステムの実装をはじめ、11月から12月にかけて開催される賞金付きの公式大会など盛りだくさんの内容となっております!是非この機会にプレイしてみてください!

■2012年11月アップデート内容
①レベルキャップ開放&ACT4アップデート実装!
待望のACT.4アップデートを実施いたします。ACT.4では新章に突入し、ストーリークエストが大幅に追加、人類の最終拠点となる「デュリオン城」が新フィールドとして追加されます。

また、レベルキャップが50まで開放され、新ダンジョン、新阿修羅ダンジョンが追加。レベルキャップ開放に伴い各職業の新スキルが習得可能となります。レベル50で習得できるスキルはモンスターに対して大ダメージを与えることが可能となっており、スキル使用時にキャラクターのカットイン演出が発生し、今までのスキルと比べド派手な演出となっております。

②釣りシステム実装
釣りシステムは、レベル20以上で習得可能な新たな生産スキルです。習得クエストを完了させることで、誰でも気軽に習得することが可能です。釣りスキルでしか手に入らないレアアイテムなど様々な新アイテムを獲得可能!

③決闘スキル修正アップデート
現在までにお客様より最も要望があった以下スキルの効果を修正いたします。
・トリックスター「タンブルポップ」の効果修正。
・トリックスター「スピニングアーク」の効果修正。
・ウォーロック「マナバリア」の効果修正。
・メイジ共通「アイスレイン」のビジュアルエフェクトを修正。

また、上記以外のスキル修正の実施も予定しております。

④合成&分解システム実装
不要な武器・防具を分解することで新たな素材アイテムを獲得することができます。
素材アイテムを利用して、武器・防具の特殊効果を変更することが可能となっており、自分好みの武器・防具をカスタマイズを更に行えるようになります。
※合成&分解システムにつきましては、一部内容が変更となる場合がございます。

⑤ペットシステムの実装
育成することでプレイヤーに対して様々な恩恵を与えてくれるペットを実装!

⑥決闘シーズンシステム
決闘シーズンシステムの実装、既存スキルの修正により更に競技性が高くなったことで、より、PVPをお楽しみいただくことが可能となります!

⑦マッチングシステムの修正
決闘場においてマッチングシステムが、現在よりもさらに「より近いレベル」「より近い決闘ランキング」の相手とマッチングされるよう修正!

2012年11月 5日|

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